Ubermorgen.com, Viena, 1995.
UBERMORGEN.COM es un dúo de artistas suizo-austriaco-estadounidense fundado en 1995 y formado por lizvlx y Hans Bernhard. Son artistas europeos, pioneros del net.art y activistas online. Convierten tenazmente código, lenguaje, concepto y estética en objetos digitales, arte de software, texto, net.art, instalaciones a gran escala, pintura post-Internet, videos, comunicados de prensa binarios y acciones en línea. Han expuesto, hablado y publicado en las principales instituciones de todo el mundo y han creado encargos digitales tanto para Serpentine como para Whitney.
CNN los describió como 'empresarios inconformistas', el NYT 'simplemente brillantes' y sus principales influencias son: Rammstein & the Futurists, Samantha Fox & Charles Bukowski, Guns N' Roses & Duran Duran, Sadie Plant & Olanzapine y LSD con Kentucky Fried Chicken's. Camarones Al Coco Deluxe.
Durante los últimos 25 años como pioneros del net.art y hackers de medios, han sido ampliamente reconocidos por su investigación de alto riesgo sobre datos y materia y sus comentarios sociales polarizados. En 2000, UBERMORGEN alcanzó una audiencia de 500 millones con su sitio web satírico Vote-Auction durante las elecciones presidenciales de Estados Unidos, desafiando al FBI, la CIA y la NSA. En 2005, lanzaron su aclamada trilogía EKMRZ, una serie de trucos conceptuales: Google Will Eat Itself, Amazon Noir y The Sound of eBay.
La práctica basada en la investigación de UBERMORGEN está impulsada por el deseo de satisfacer su propia curiosidad, sin las limitaciones de tener una agenda política definida o creencias preconcebidas. Sus investigaciones abiertas se centran en el concepto de autoridad corporativa y gubernamental, estructuras de poder y responsabilidad institucional e individual. El material que obtienen y prueban se utiliza eventualmente para infiltrarse o piratear la red y los medios de comunicación; incluso un comunicado de prensa se convierte en un 'Media-Hack', una oportunidad para dar rienda suelta a un tema polémico en el mundo. Una vez en circulación, es manipulado y moldeado por diferentes agentes, evolucionando constantemente y adaptándose a este viaje convirtiéndose en instalaciones, videos, sitios web, acciones, pinturas de píxeles y fotografías, que a menudo involucran a audiencias inconscientes en el proceso.
Las exposiciones recientes incluyen New Museum, Nueva York, 2019; Haus der Kulturen der Welt, 2017, ZKM Center for Art and Media Karlsruhe, 2017, Kunsthall Aarhus, 2013, Ars Electronica, Linz, 2013 y ArtScience Museum, Singapur, 2013.
Han sido galardonados, entre otros, con el Swiss Art Award, el Ars Electronica Award, el Transmediale Award y el renombrado IBM Award.
Su obra “The EKRMZ Trilogy” ganó la 4ª edición del Premio de Arte Electrónico ARCO-BEEP
Obra de la colección: La trilogía EKRMZ
La trilogía EKRMZ, 2008
“La TRILOGÍA EKMRZ” se compone de tres proyectos, cada uno de ellos sobre un gigante económico online que posiblemente sea uno de los aspectos más conflictivos y menos estudiados de la cultura digital contemporánea (desde el arte o desde cualquier ángulo).
GWEI – Google Will Eat Itself (2005-08) genera dinero a partir de los mismos anuncios de Google ubicados en páginas ocultas. Las ganancias se utilizan para comprar acciones de la empresa número uno de Internet. Un modelo “autocanibalizante” de economía digital que recuerda el meme que hemos visto circular: ¡Si Google lo hacen los usuarios, nacionalicemos Google!
En Amazon Noir – The Big Book Crime (2006-07), los malos (Cirio, Lizvlx, Ludovico, Bernhard) se han apropiado de 3.000 libros protegidos por derechos de autor que se venden en Amazon gracias a un robot de “Perversion Technology”. El programa en cuestión acabó vendiéndose en Amazon por una suma no revelada.
The Sound of eBay (2008-09) utiliza datos de los usuarios de la plataforma para generar sonido. Ingresas tu nombre de usuario y correo electrónico y recibes una notificación cuando tu canción esté lista para descargar. Las piezas sonoras, presentadas al “estilo porno teletexto”, circulan por la red, en forma de paisajes audiovisuales.