Anaisa Franco, Uberlândia, 1981.
Buscando la expansión de los sentidos, Anaisa Franco crea interfaces que elaboran artísticamente una situación “afectiva” donde las personas expanden sus sentidos a través de la interacción con las esculturas, creando nuevas formas, relaciones y experiencias entre las personas, los sujetos elegidos y el material tecnológico que las compone. tenemos disponibles en el mercado.
Tiene una Maestría en Arquitectura Avanzada en el Instituto IAAC de Arquitectura Avanzada de Cataluña en Barcelona. Un año de M-Arch 1 en SCI-Arc en Los Ángeles, una maestría en Arte y Tecnología Digital de la Universidad de Plymouth en Inglaterra y una Licenciatura en Artes Visuales de la FAAP en São Paulo.
En los últimos años ha estado desarrollando instalaciones de arte público receptivo y obras de arte de nuevos medios para museos, espacios públicos, galerías, Medialabs, residencias y comisiones como Shanghai City Life Festival, Medialab Prado, Mecad, MIS, Hangar, Taipei Artist Village, China. Academy of Public Art Research Center, Mediaestruch, Cite des Arts, ZKU, SP_Urban, MAC Fenosa, VIVID Sydney, EXPERIMENTA Biennale Melbourne, RUMOS Itaú Cultural, URBE y muchos otros.
Su obra “Expanded Eye” ganó la VI edición del Premio ARCO-BEEP de Arte Electrónico
Obras de la colección: - Ojo Expandido
- Neuroconexión
Expanded Eye, 2008
Expanded Eye es una escultura de luz interactiva compuesta por una gran escultura de ojo transparente suspendida del techo; el ojo grande mira al usuario, pero en realidad es el ojo del usuario el que se proyecta dentro de la escultura. La escultura reconoce el parpadeo del usuario y genera una animación interactiva basada en él. Cada parpadeo del usuario multiplica el número de ojos en la proyección de forma fragmentada, hexagonal y dislocada. El núcleo de la pieza es expandir la visión de los seres humanos, transformando la vista en una expansión múltiple y hexagonal a medida que se estructuran los ojos compuestos del ultracomplejo insecto.
El proyecto Expanded Eye se desarrolló durante Interactivos 2008 en Medialab Prado de Madrid. Fue desarrollado en colaboración con: Jacqueline Steck, Alvaro Cassinelli, Carles Gutiérrez, Oswald Aspilla Pérez
https://vimeo.com/47768582
Neuroconexión. 2021
NEURONNECTION es una instalación interactiva que conecta los pensamientos de los espectadores dentro de una escultura de luz paramétrica que permite a las personas jugar y controlar reacciones luminosas sensibles utilizando sus propios pensamientos.
La instalación crea una interfaz con el cerebro, que sumerge al usuario en sus propios pensamientos. La creación de la forma y la interactividad se inspiró en cómo se crean nuestros pensamientos dentro de la mente. Nuestros pensamientos provienen de la actividad de los neurotransmisores que generan señales eléctricas (sinapsis) en las neuronas vecinas, que se propagan como una onda a miles de neuronas, dando lugar a la formación del pensamiento.
El usuario llevará puesto el dispositivo Nextmind para interactuar con la obra. La interactividad de la instalación se produce cuando la gente mira los Neurotags, que activan el movimiento de las luces.
La idea principal del proyecto es sumergir y reflejar a los humanos dentro de sus propios pensamientos y permitirles controlar y jugar con su propia imaginación.
Equipo:
Estructura paramétrica por In_generic
Software interactivo de Antonio Mechas
Imágenes, mapeo y documentación por VPMAP
Diseño de sonido por Inercia.
Fabricación impresa en 3D por Ana Correa y Agustín Cervai
Neuronexion fue financiada por una beca de producción y exhibición del Institut Ramon Llull, Universitat Oberta de Catalunya, La Caldera, NewArtFoundation y Hangar para Ars Electronica Garden Barcelona 2021.
https://youtu.be/3raOcr2iKI8